民怨是影响城市稳定性的重要因素,高民怨会导致民心持续下降,进而影响资源生产和军队士气。要有效控制民怨,需从政策调整、防御建设、废墟修复和犯罪管理四个方面入手。政策方面,负面政策如高税收会直接导致民怨上升,需及时停止此类政策并替换为惠民措施,如减税或发放救济金。需定期在市政厅使用安抚市民功能进行体察,每次可降低部分民怨值,直至清零。

敌军袭击是民怨激增的主要原因之一,若未能及时抵御,民众会因战乱产生恐慌。建议优先建造城墙和箭塔等防御建筑,并合理部署防空炮和防御壁垒。离线时可通过激活防御护盾避免被偷袭,确保城市安全。加入强大联盟能获得盟友支援,在遭受攻击时快速组织反击,减少损失对民心的冲击。

地图中标识的废墟需及时修复,拖延处理会导致民众不满情绪累积。犯罪事件多集中于酒楼和集市,系统提示后应第一时间建造监狱并审判罪犯。若遇到大赦天下等特殊事件,犯罪率可能骤增,需提高警惕,加强巡逻和镇压力度。

长期来看,资源分配和人口管理对民怨有间接影响。资源短缺或人口过剩会引发民生问题,需平衡农田、钢铁、石油等资源建筑的比例,确保基础物资供应。税率不宜长期过高,避免民心跌破50%引发恶性循环。通过合理规划,民怨可被控制在较低水平,为城市发展提供稳定环境。
通过政策调整、防御强化、事件响应和资源优化,玩家能够有效维持民心稳定,确保战略部署不受干扰。






