碰瓷是三国志战略版S4赛季开荒阶段的核心技巧,其核心逻辑是通过低兵力队伍对高级地守军造成超额战损,从而降低主力部队的攻坚难度。锋矢阵与混乱是两种主流碰瓷流派,前者依赖增伤效果快速削减兵力,后者通过混乱状态使守军自相残杀。落地后需优先建造3级军舍以支持多队碰瓷操作,同时建议准备2-3组碰瓷武将轮换使用以节省体力。

针对5级地9000兵力的守军,12级队伍建议将守军削弱至5000左右,15级队伍可放宽至6000兵力。4级地5400守军需根据队伍等级调整削弱目标,每低1级需多削弱200兵力。红度影响显著,满红队伍可减少200-500的削弱要求。战法等级必须点满,锋矢队战法等级直接决定伤害量,混乱队则影响触发概率。兵种克制需严格规避,12%的增减伤会显著影响碰瓷效率。
锋矢阵碰瓷推荐主将选择马超、孙尚香或夏侯渊携带裸衣血战,副将搭配凌统或黄月英提供先攻与增伤。混乱流派首选贾诩携带伪书相间,副将选择逢纪或吕蒙增强混乱效果。四星武将张让和逢纪是平民优选,前者伤害稳定可预测,后者对高级地效果显著。需注意三将碰瓷需将队伍置于队列1,主力置于队列2-3,且操作时间需控制在1分15秒内。

首队触发战斗后应立即派遣第二队,并在行军途中升级战法以节省时间。两队间隔建议30-50秒,战法冲突的阵容需错开使用。搜索栏历史记录功能可快速定位武将,每次碰瓷后需重新装配战法避免混乱。5级地攻坚必须混合使用锋矢与混乱队伍,单一流派难以达到理想削弱效果。

18-19级队伍可将5级地守军削弱至8000左右,26级开6级地需7本3军营条件。碰瓷队不宜过度培养,其核心价值在于开荒期的过渡作用。资源分配上应优先保证主力队伍战法等级,碰瓷队仅维持基础配置即可。该机制虽能显著降低开荒难度,但需要精确的兵力计算与操作配合。






