开启屠城功能需要满足硬性等级门槛和资源储备条件。玩家必须首先将君主等级提升至140级,这是解锁该高级战略操作的基础先决条件。在此基础上,还需要具备被称为诸葛的实力,这并非特指拥有诸葛亮这名武将,而是要求玩家的整体战力达到相当水准,包括兵力规模、武将装备与技能强度都需要跟上。最为关键的一步是开启搜刮功能,其前提是集齐六颗特定的技能神石或技能石,这些石头通常需要通过完成游戏内的特定任务或活动来获取。只有同时满足以上三个核心条件,屠城功能才会对玩家开放。

成功开启功能后,其发动受到严格的地形与战场形势限制。屠城仅能对城池或关卡这两种地形发动,无法应用于野外或其他场景。发动时有一个至关重要的前提:目标城池内驻守的敌军武将部队数量必须少于5支。如果敌方守军超过这个数量,系统将禁止屠城操作。发动时机有严格的时间窗口,必须在己方部队成功攻克该城池之后的1分钟内进行操作,错过这个黄金时间则无法执行。

发动屠城将产生直接的战术效果与战略后果。一旦屠城成功,目标城池内的所有残余敌军将立即被清除,该城池会转变为废墟状态。处于废墟状态的城池,其他玩家部队只能像通过平地一样移动穿越,而无法再次进入其中发起战斗或执行突进、撤退等操作。这意味着该城池在短时间内失去了战略据点价值。对于发动屠城的玩家而言,将获得丰厚的即时奖励,通常包括大量粮食资源,并有概率获得稀有觉醒石,奖励还存在暴击倍数提升的可能。每次屠城后的一段时间内,同阵营的其他玩家也可以前往该废墟领取一份额外奖励。

该功能的设计体现了明确的战略价值与资源权衡。屠城的主要战略目的在于快速终结针对关键城池的拉锯战,彻底清除敌方残余力量,尤其在敌方仅剩零星部队时效率极高。它也能在短时间内为玩家和其所在国家带来可观的资源收益。屠城并非无代价或可无限使用的常规手段,其使用次数存在限制。每座城池通常可以被屠城4次,前三次奖励逐步提升,第四次达到最高奖励。需由于屠城后城池会变为废墟,需要等待重建才能恢复资源产出和战略功能,因此玩家需权衡短期资源掠夺收益与长期占领需求,合理规划使用时机,并确保己方有足够的资源支撑后续的军事行动与发展。





