天命机甲在制造时会发现同一个机甲有不同种类的型号,经过观察可以发现一共就4种形态:标准型、突击型、重装型、尖端型。标准型是最基础的类型,突击型防御偏高,重装型攻击偏高,尖端型则是整体综合能力最强。保留推荐顺序为尖端型>重装型>突击型>标准型,这个排序是根据实战表现和属性加成得出的最优选择。

巴德尔是天命机甲中实用性很高的型号,拥有无限制燃料飞行的特点,可以代替飞机成为交通工具。它的体型较小且相对灵活,适合日常捡垃圾和驱魔任务。操作上巴德尔有五连击的快速普攻,前四下是小范围斩击,第五下是范围较大的AOE攻击并带击倒效果。闪避没有CD,极限闪避后会进入2秒时空断裂,按攻击键可触发直线AOE聚能炮。特殊攻击是召唤两束旋转激光进行大范围扫射,但前摇时间较长且无法攻击贴身敌人。
伊斯坎达尔是另一种强力机甲,虽然跑图能力较差且体型过大容易陷入战斗,但在时空乱流和高难度驱魔中表现极佳。它的五段普攻中前四段是快速直线导弹,第五段有较长前摇但伤害爆炸。长按攻击键可触发激光麻痹敌人,再接两发第五段攻击能造成巨额伤害。闪避时长按可持续发射火炮形成大范围火圈,清怪效果出色。大招不消耗能量,只要达到能量值就能无限使用,只是需要等待CD。

赫拉克勒斯作为战斧的进阶版,虽然攻击方式笨重但伤害可观,跑图能力略优于伊斯坎达尔。它的五段普攻前四下是连续拳击,第五段是砸地重击可击倒周围敌人。下蹲状态可反弹远程攻击,受到近战攻击会触发防御反击。大招会持续冲向敌人造成伤害,按攻击键可打出七段连击。米斯特汀则是巴德尔的退化版,飞行有燃料限制但灵活性相当,适合在没有巴德尔时使用。它的分支攻击需要跃起砸击敌人,配合极限闪避使用效果更佳。

机甲防线玩法中推荐使用AOE能力强的机甲,巴德尔的大招地图炮和伊斯坎达尔的导弹清场都是核心输出手段。布置机甲时要考虑中路只能放一个的限制,通常将巴德尔放在中路确保大招覆盖全场。御雷类机甲如战锤和磁暴机甲也是优秀选择,它们的导弹攻击频率快且范围大。合理搭配这些机甲的被动技能可以在开放世界地图中获得额外加成,根据天气变化调整阵容能更轻松达成SSS评价。






