进击的战场是一款结合了建造、消除与策略玩法的战国题材手游,背景设定在日本战国时代。玩家将扮演一方城主,通过建造御殿、招募名将、发展城池,最终争夺二条御所成为征夷大将军。游戏巧妙融合了三消休闲与SLG深度策略,既有轻松的操作体验,又有丰富的战术选择,适合喜欢策略养成又不想太肝的玩家。
游戏介绍
核心玩法分为三部分:城内建设、武将养成和世界征战。城内建设包括修葺建筑、管理资源,比如伐木场、农田和兵营;武将养成则通过招募战国名将(如织田信长家臣柴田胜家等),搭配不同兵种(步兵、骑兵、弓箭手)组成军队;世界征战则是通过三消战斗或SLG式攻城略地,占领资源点、攻打盗贼或与其他玩家联盟争夺要塞。战斗系统很独特,三消棋盘上方是敌人,下方是武将,消除棋子能触发攻击或武将技能,比如匹配5颗棋子可释放全场AOE伤害。
游戏特色
首先是三消+SLG的创新结合,消除玩法降低策略游戏的肝度,比如消除4颗棋子能触发十字范围攻击,而武将技能如破血猛攻可对敌人多次打击。其次是高度还原战国历史,名将技能设计参考真实典故,比如柴田胜家的破瓶典故被做成技能刚烈之躯。最后是社交与策略并重,玩家可加入家族,集结攻打高级集团军或名城,占领后能任命官职、分配奖励。
游戏亮点
画面采用写实风格,城池和山川场景细节精致,比如御殿的瓦当纹理、武将的甲胄设计都很考究。玩法自由度超高,佛系玩家可以专注种田搞三消,硬核玩家则能研究兵种克制(步克骑、骑克弓)和武将搭配。更新也很勤快,新增了上洛之战名称争夺战等玩法,还有测试期福利如100连抽、自选SSR碎片等。
游戏优势
平衡性做得不错,PVP采用专属算法,充值不会直接碾压,比如占领名城需要家族协作而非单纯战力比拼。资源管理简化但策略性保留,比如采集资源点只需派遣部队,但高级资源需集结攻打。新手引导很贴心,从三消教学到城建规划都有分步指引,测试期还优化了引导流程。
小编点评
这款游戏适合两类人:一是喜欢战国历史又想轻松玩的,能边消除边收集名将;二是策略游戏老手,SLG部分如家族领地和科技研究足够深度。三消战斗节奏快,SLG部分则考验长期规划,比如灵兽境探索能拿珍稀道具,但需先击败守军。唯一小遗憾是后期联盟战需要固定时间参与,但整体瑕不掩瑜,值得一试。